率土之滨3d配置要求

2022-07-03

电脑在玩游戏过程中突然死机

电脑上玩率土之滨能调3D吗?能跟手机同步吗?

可以的老弟。

率土之滨中到底应该怎么配置战法?

《率土之滨》中公认的配将思路被划分为六大核心体系,不同的队伍适合不同的体系,一旦弄错的话很强度就会大打折扣,所以学会配将原理尤为重要。


这次游戏日报星夜君为大家讲述的是始计浑水体系,也是孙权流氓队的核心战法体系。了解这一体系之后相信不少玩家就算没有流氓队也同样能够组出强度不俗的队伍来。


首先来了解一下“始计”这个技能,始计被玩家冠以准六星战法的称谓,那么它的过人之处到底在哪呢?其实始计之所以如此强大,就在于它作为一个S1便能得到的指挥战法,居然拥有非常厉害的三重效果。


分别是增加大营下一次主动战法的伤害、降低敌军兵力最低武将下一次伤害、使用者受到伤害后触发洞察状态免疫一切控制。虽然仅限于前四回合,但是依然足够强势。


其次“浑水摸鱼”这个技能是率土中控制类战法中的最强者,因为浑水摸鱼的控制效果是最高级的混乱效果。虽然需要准备一回合的时间,但是一旦发动就将控制敌方两名武将持续长达两个回合的时间,在东吴大都督的内战当中比的就是谁的周瑜先释放浑水摸鱼,先发动的十之八九能赢。


所谓始计浑水体系,其实指的就是搭配始计和浑水摸鱼两个技能的队伍系列,主要利用始计的洞察效果,保证使用者能够顺利发动浑水摸鱼和自带战法,同时增伤和减伤的效果更是锦上添花。并且这两个技能在S1便可以得到,始计由周姬、张宁拆解,浑水摸鱼由曹丕、张春华拆解,当然张宁和张春华不建议大家拆。


以关妹甄洛孙权这样一队可以在S1便强势到了征服赛季的队伍来说,玩家俗称这一队为流氓队。之所以流氓就是表现在始计浑水的孙权不会被控于是便能够稳定发动自带战法,“九锡黄龙”在解除全体有害效果的同时使全体进入规避状态免疫接下来两次伤害,完美阐释流氓的含义。


话说至此大家有没有发现始计浑水体系其实跟郝昭很像,只不过没有郝昭全程免控来的BT。但是四回合的洞察同时又提升了输出和自保能力,弥补了很多依靠主动战法打输出或者辅助的武将怕控制的短板。比如郭嘉、庞统、荀攸、张春华等主打控制的武将都十分需要始计为自己保驾护航,保证控制技能可以够顺利放出来。


大家明白始计浑水体系的用法了吗?

率土之滨3D版到底有哪些BUG?

《率土之滨》作为网易旗下一款非常成熟的SLG游戏,在如此长时间的运营当中很少出现明显的BUG。或者说即使BUG出现了也很少有人能够发现,因为玩家在意的核心玩法基本上已经定型,因此BUG引起玩家注意的概率非常小。


难道说率土真的这么神,一点小问题都不会出现?其实不然,推出的新3D模式测试时就出现了很多次城池扭曲的BUG,不过对于玩家的影响极小,也就没人太关注此事。


有玩家晒出自己发现的BUG,该玩家称自己之前一直没有发现,如今看到之后觉得很震惊。



从该玩家发布的图片上来看,这个BUG出现的地方是该玩家的部队总览界面,在队伍窗口的下方出现了两个绿色的椭圆形圆盘,似乎在托着队伍窗口。甚至在其他城池中查看队伍总览也同样会出现这两个圆盘,主城队伍窗口旁边还出现了一个类似于队伍窗口的矩形,但是并没有任何实际作用。




对于此,有不受网友表示同样出现了这一BUG的情况,不过同鸿图的贴吧相比,率土贴吧的吧务很少回复玩家帖子。因此有玩家直言率土客服可不在贴吧里,言下之意是说反映这种BUG还需要其他途径联系客服才能解决。





诚然率土确实很少会出现这种小瑕疵,但是一旦出现了,玩家却没有太好的途径进行反馈,平时接触较多的就是在游戏内的客服中心里提交反馈。不过这种反馈是否能即使奏效就不得而知,毕竟客服中心并没有反馈BUG的板块存在,处理其他事物的客服小姐姐未必有权限处理此事。



BUG不会无缘无故出现在这样一款成熟的游戏内,于是有网友猜测,或许是率土准备推出宠物或者坐骑系统了。该网友的推测不无道理,毕竟这种椭圆形的圆盘在其他很多游戏中是作为呈现人物或者宠物、坐骑的托盘使用。另外还有有玩家表示自己强迫症,看到这两个圆圈非常不爽,甚至因此差点卸载游戏。





大家看到这两个椭圆有没有犯强迫症呢?

率土之滨武将配置

1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)
更多游戏攻略可以到4399小游戏了解 http://www.4399.com

率土之滨武将配置

1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)
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率土之滨手游这怎么配将啊

满级点将台提供的阵营加成如下:
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。

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